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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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