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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

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武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点>

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会(huì)导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就(j岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点iù)是很强大的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大(dà)的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能(néng)遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害。

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