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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔

微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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