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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的(de)重要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中(zhōng)如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗2回(huí)合,此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能(néng),且(qiě)产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹(j哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗ì)的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击(jī)目(mù)标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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