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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那(nà)时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法许多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外(wài)还(hái)加入了(le)更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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