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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

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技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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