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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

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梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒(dú)单(dān)位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回(huí)血提高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道(dào)的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天界时与披(pī)香殿(diàn)侍(shì)香(xiāng)玉(yù)女有情(qíng),两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞(xiū)没臊的幸福(fú)生活,后来(lái)奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属(shǔ)于(yú)阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻(gōng)击(jī)的(de)同时有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可(kě)增(zēng)强消(xiāo)耗(hào)效率(lǜ),也是(shì)配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分担伤害的技(jì)能,有效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大(dà),死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多(duō)增加(jiā)一层,最快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接位气(qì)血不足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况下的长期战(zhàn)

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