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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

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这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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