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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增(zēng)加(jiā)发动机(jī)率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋(móu)略(lüè)的(de)宝(bǎo)物游飘,词条看带(dài)的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,无(wú)论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带(dài)三军(jūn)之众(zhòng)回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提高队伍的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了(le)这样的大营(yíng)和前锋,大营使用(yòng)核(hé)弹爆发(fā)的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法(fǎ),「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突(tū),相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥谋(móu)略伤害(hài),不是普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有规避次数(shù)的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也(yě)不怕(pà),过(guò)了(le)2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的(de)生存环境,舒适大营的输出(chū)环(huán)境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手(shǒu),流氓队(duì)想要,大(dà)菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大(dà)张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除(chú)了法刀外,别的队伍都想要。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不(bù)被控的关(guān)键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队伍用(yòng)的相对较少了(le)。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的(de),大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合(hé)毫(háo)发无损的规(guī)避流(liú)战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵(bīng)队(duì)」都是(shì)垃(lā)圾,理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这(zhè)个战法真的(de)很平民。

二、克制关(guān)系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的(de)控制、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没有带自(zì)保战法的(de)木(mù)鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰(rǎo)后,木(mù)鹿(lù)没有带自保战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队(duì)伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以有(yǒu)不(bù)错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),可以更大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

以(yǐ)上(shàng)就是《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队(duì)李(lǐ)儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略(lüè)的(de)全部内容,更多(duō)率土(tǔ)之滨相(xiāng)关攻(gōng)略点击(jī)率土之滨专(zhuān)区查(chá)看。

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