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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不(bù)透的一(yī)个机制,不同的(de)元(yuán)素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的(de)理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的(de)重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之一(yī)步。本(běn)文将带你了解(jiě)元素反应相(xiāng)关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超载(zài)反应造(zào)成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力。超导反应造(zào)成的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系(xì),即(jí)水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元素对(duì)冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的(de)花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会(huì)额外(wài)造成对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩(yán)元素(sù)接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时(shí)会生成(chéng)对应(yīng)元素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对(duì)应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

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