本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《深渊(yuān)守望》在(zài)这塑造出一支独特的精英小队游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
《深渊(yuān)守望》的玩法比较复(fù)古,给出了(le)三种不同的士兵攻击模式,可以(yǐ)随意放置在战(zhàn)斗(dòu)地图中,自由度很高。
《深渊(yuān)守望》是(shì)一款放置类的塔防游戏。
【自由(yóu)放置(zhì)】厌倦了只有(yǒu)固定区(qū)域的摆(bǎi)放?在这里,整片地图都(dōu)可涉足,动用智慧,御敌于千里之(zhī)外!
【个性打造】玩腻(nì)了(le)普通的塔(tǎ)防(fáng)升级?9大科(kē)技树,3项升级,塑造出一支独(dú)特的精英小队(duì)。
【升(shēng)级强(qiáng)化】角色(sè)升(shēng)级强化,搭(dā)配(pèi)四种不同攻击加成,让艰难的防守,变成轻松的放置(zhì)。
【三(sān)重难度】简(jiǎn)单难度(dù),了解故事,轻松放置(zhì)。普通(tōng)难度(dù),小心防守,深入其(qí)中。困难难(nán)度,在艰难中,探明一切(qiè)。
一(yī)、可玩性
《深渊守望(wàng)》的玩(wán)法比较复古,给出(chū)了三种(zhǒng)不同(tóng)的士兵攻击模式,可以(yǐ)随意放置在战斗地图中(zhōng),自由度很高。怪物(wù)会攻击(jī)沿途必经(jīng)之路的(de)士兵,所以有一些肉盾、输出等站(zhàn)立特性。有一些简单的策略布局, 不过最后还是数值(zhí)导向,靠士兵去堆,战斗中基本(běn)没什么(me)可操作的。
二(èr)、耐(nài)玩度
《深渊守望》的养成(chéng)比较单薄,除了(le) 科技提升,就(jiù)是单个士兵(bīng)被录(lù)用后(hòu),慢(màn)慢(màn)积(jī)累(lèi)自己的经验。对于一款单机游(yóu)戏(xì)来说,成长太慢了(le),前期基本没(méi)有体(tǐ)验到养成带来的(de) *** 。
三、游戏画面
《深渊(yuān)守望》的美术质量一般,看起来(lái)像是个人(rén)开(kāi)发者(zhě)的作品,士兵形象(xiàng)和整个(gè)UI画风好像都不统一(yī)。基(jī)本的意思表达很到位,能明白大(dà)概发生了(le)什么,容易(yì)理解上手。
四(sì)、问(wèn)题和建议
1.重启游戏后(hòu)就重(zhòng)新开(kāi)始了,为什么(me)没有(yǒu)本地存档?这只能算是半(bàn)成品吧。
2.真心建议(yì)可以换一套美术背景,这样质量的乐都也能(néng) *** 也是很神奇(qí)了,恐怕很难吸(xī)量,可以换成(chéng)AI资(zī)源。
3.塔防(fáng)实(shí)际上是(shì)战略性的, 但是战斗中(zhōng)基(jī)本没(méi)有什么操作,战略点都是用数(shù)值(zhí)抹平的,导致内容枯(kū)燥,只能不(bù)停的刷。
4.可(kě)以拖动字(zì)符来更改队列。之一,布阵的时候不用思考就(jiù)知道哪个角色该摆在哪(nǎ)里。第二,对强迫症(zhèng)玩家会更友(yǒu)好。
5.《深(shēn)渊(yuān)守望》玩法上(shàng)可(kě)以添加装备,高级装备可以添(tiān)加(jiā)效果(guǒ),比如概率跳弹,概(gài)率分裂,爆中国人去巴基斯坦安全吗炸(zhà),点(diǎn)火,*变成原地旋转轨迹,穿透,削(xuē)弱90%攻击,攻(gōng)击提高(gāo)三倍射速等等。
6.怪(guài)物可(kě)以加一(yī)个BOss,弱攻血厚。
五(wǔ)、总结(jié)
总(zǒng)的来说,《深渊守望》这个游戏玩法比较复古,自由度高,有一些简单的策略布局,但是对于一款单机游(yóu)戏来说,成长会比较慢(màn),前期基(jī)本体验不到养(yǎng)成带来的 *** ,感兴(xīng)趣的小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可以好(hǎo)好(hǎo)了(le)解之后再去玩玩(wán)看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了