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盱眙的邮编号码是多少啊

盱眙的邮编号码是多少啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(li盱眙的邮编号码是多少啊àng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的(de)话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一味(wèi)的(de盱眙的邮编号码是多少啊)对法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力(lì)18个盱眙的邮编号码是多少啊点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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