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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊p>

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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