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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析">

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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