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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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