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四周年之(zhī)后(hòu),PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下(xià)来,本年度10月(yuè)最新一期炉火(huǒ)到(dào)来,并(bìng)没(méi)有太大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环(huán)境(jìng)基本(běn)稳(wěn)定(dìng)下(xià)来,本年度(dù)10月最新一期炉火(huǒ)到来,并没有(yǒu)太大(dà)变(biàn)化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍。

~T0~

现在(zài)PVP环境(jìng)里的队伍构(gòu)筑,基本就是围绕当前(qián)这4个T0来(lái)进行(xíng)的(de)。不管是哪(nǎ)一个,单(dān)独拿(ná)出来都是能独当一面的(de)存在,而且也是非常百搭。甚至最极端(duān)的情(qíng)况就是(shì)把4个T0全选上(shàng),也成了一支非常(cháng)能打的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大多数队(duì)伍(wǔ)搭配也是(shì)优(yōu)先(xiān)考虑这些食魂(hún),或(huò)帮助更迅(xùn)猛地进攻,或增强队(duì)伍(wǔ)的(de)韧性(xìng)以便防(fáng)守反击,又或是(shì)各(gè)种手段控制(zhì)敌人(rén)来获得(dé)更优势的战(zhàn)斗节(jié)奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的(de)食(shí)魂来(lái)说,T1的食魂出场率明显要差了一些(xiē),或者本身对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要(yào)差一点,但(dàn)依然属于是较(jiào)为好(hǎo)用的。进攻、防守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的食(shí)魂都(dōu)可(kě)以有或强势或针对地表现。

此外,该梯度发生(shēng)了些微变化,最重(zhòng)点的就是花糕的地位得到提升(shēng),从之前的T1.5上(shàng)升至(zhì)此(cǐ)。之所以花糕现在(zài)能(néng)达(dá)到(dào)T1水(shuǐ)准,关(guān)键还(hái)是他比(bǐ)较克(kè)制环境中的主流输出食(shí)魂(hún)——九品。除此外,花糕(gāo)还能很好应对(duì)三环(huán)带队的大(dà)部分阵容。再加上花糕自身开花需求极低(1花够用),膳具需求也几乎(hū)没有(生存类膳具即可(kě)),所(suǒ)以他成(chéng)为了(le)非常经济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像(xiàng)是环境中比较常见的(de)替补者,尤其是到了炉火高(gāo)段(duàn)位出现(xiàn)禁选后,该(gāi)梯(tī)度的食魂出场率就(jiù)会有一定的提(tí)升。当然(rán),他们本(běn)身(shēn)在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但(dàn)通(tōng)常(cháng)需要搭配特定的队伍,或应对(duì)特定的(de)战局。

该梯度的变(biàn)化(huà)只有诗老师从(cóng)T1跌落至此,主要是现在环境(jìng)中(zhōng)的红状态太(tài)多,诗老(lǎo)师根本清理不过(guò)来,对抗红状态的(de)能力远不如(rú)米线了。而论治疗,不说(shuō)对比吉(jí)利虾,他现在(zài)连龙凤都(dōu)比不(bù)过(guò),龙凤(fèng)大(dà)招抗暴(bào)的(de)效果在当前环境(jìng)还(hái)非常有(yǒu)价值。目前上诗老(lǎo)师的情况,恐怕主要是在既需要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然(rán)说这(zhè)是(shì)T2梯(tī)度,但通过(guò)长期实战(zhàn)经(jīng)验来看(kàn),其(qí)实该梯度(dù)的食魂都是属于随时可(kě)能(néng)被后(hòu)来者(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然也有自己功用,但在(zài)环境里已经不是无可替代的类型。

比如现在,就有(yǒu)两个食魂从(cóng)T3的位置爬(pá)了上来(lái),他俩是虎头和(hé)糖(táng)藕。虎头是因(yīn)为被(bèi)三环带(dài)飞,在对面没能拿出合适(shì)的针对食魂(如该梯度(dù)内的大师其实就能一定程(chéng)度(dù)进行针(zhēn)对(duì)),能打(dǎ)出非常可观的伤害。糖(táng)藕则是自身攻守兼(jiān)备,还能限制对面核心(xīn)输出(chū)的伤害,作为一个(gè)替(tì)补单体(tǐ)输(shū)出也是可以一(yī)用的(同时,他还克制一切(qiè)毒(dú)队(duì))。

~T3~

该梯度的食(shí)魂(hún)只能说相当于是预备种子(zi),目前版本内(nèi)是不太会(huì)优先考虑用上(shàng)他们的(de),但难(nán)保(bǎo)未来不(bù)会鲤(lǐ)鱼翻(fān)身(shēn)。

最新(xīn)加(jiā)入的三皮(pí)也直接(jiē)进到这个梯度。虽然(rán)群体驱散具(jù)备一定战略价值,但当前环境来(lái)说蓝(lán)状态(tài)比红状态差太(tài)多,所(suǒ)以(yǐ)基本不(bù)太(tài)需(xū)要刻意(yì)针对蓝(lán)状态,也(yě)就是(shì)说驱散(sàn)远不如净化(huà)有用。至(zhì)于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测发现也就(jiù)锁下竹子(zi)的触发,还是(shì)单体生效,实战意义真的不大。

此外,西凤是从T4梯度里提(tí)升上来的(de),究其原因(yīn),也(yě)是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因(yīn)为没(méi)什么讨论必要,反(fǎn)正(zhèng)在(zài)PVP中,基本(běn)不(bù)会考(kǎo)虑用这俩梯度内的食魂(hún)。他们要么是(shì)完(wán)全不适合PVP的食魂(hún),要么就(jiù)是(shì)被时代所淘汰(tài)了。当然,或许(xǔ)偶尔有个(gè)别(bié)沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨(yáng)枝甘露(lù)、霸王、雉羹等),但也(yě)只能说一句未(wèi)来可期了(le)……

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