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梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单(dān)位可以(yǐ)回(huí)血提(tí)高(gāo)生存;其他方面:全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不(bù)过除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一(yī)线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存(cún)在,进阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适(shì)用场合(hé)只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下(xià)凡(fán)后(hòu),化(huà)作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓(zhuā)犀(xī)牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝(jué)技(jì),参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人(rén)挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源(yuán),属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能2

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攻击的同时有小(xiǎo)概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精索命(mìng)的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技(jì)能(néng),有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加(jiā)黄(huáng)袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层(céng),最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回(huí)血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使(shǐ)敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害(hài)也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适用(yòng)场合(hé)

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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