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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法(fǎ)对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的(de)有出(chū)入的少侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没(méi)有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将)用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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