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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的(de)大(dà)作(zuò),相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新(xīn),就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一(yī)身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个(gè)流(liú)程(chéng)的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度(dù),要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定(dìng)数(shù)量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利(lì)用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色(sè)!

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