本站小(xiǎo)编收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条词缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加。
《暗黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行推(tuī)荐
特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不(bù)分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):
之一梯(tī)队:
暴击(jī)率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)
冷却缩减
第(dì)二(èr)梯(tī)队:
技能伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)
你的每个队友使你的伤害提高
对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精英敌人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的(de)伤害(hài)提升
装备(bèi)基础伤害
第三梯队:
格(gé)挡率
移动速(sù)度
受到来自玩家的伤害降(jiàng)低
装备基(jī)础生命
命(mìng)中率提高(gāo)
第四梯队:
更大生命值
对野兽造(zào)成的(de)伤害提高
在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低
对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)
昏(hūn)迷抵抗(kàng)率
普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低
对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高
受到的(de)持续性伤害降低
受到的所有伤害降低
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提(tí)高
对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高
减速抵(dǐ)抗(kàng)率
恐惧抵(dǐ)抗(kàng)
阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大生命值
对(duì)玩家造成的(de)伤害提(tí)高
受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一(yī)梯队:
格挡(dǎng)率
暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增(zēng)加
对玩家造成的(de)伤害(hài)提高
受到(dào)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害增加
对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高
装备(bèi)基础伤害(hài)
移动速(sù)度
受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤害降低(dī)
受到(dào)的持续性伤害(hài)降低(dī)
在控制类状态下受到的伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)
移动时受到(dào)的伤害降低
对有(yǒu)护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高
3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低(dī)
普攻使目标受到的治疗效果降低
对(duì)控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提高
减速(sù)抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗(kàng)率
第三梯队:
更(gèng)大生命(mìng)值
装(zhuāng)备基础生(shēng)命
命中率提高
你的(de)每个队友使你的伤害提高
召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)
第四(sì)梯队:
对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高
阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值
对精英敌人造(zà平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思o)成的(de)伤害提(tí)高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了