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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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