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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)词缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐">

技(jì)能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称)高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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