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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士(shì)并不是其他游(yóu)戏中的战士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引火力吸收伤害的(de)。龙(lóng)之谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起到(dào)的作(zuò)用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打普(pǔ)通困难大(dà)师模式中战士的作用便是(shì)用(yòng)重击(jī)技能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这时(shí)候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳(quán)等重击(jī)技能(néng)打断BOss技能,让(ràng)弓手输出(chū)更(gèng)大的(de)伤(shāng)害(hài)。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时候就(jiù)需要战(zhàn)士(shì)来(lái)牵制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借(jiè)的就是血高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因(yīn)此战士(shì)的重击(jī)技能在副本中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中月(yuè)之(zhī)领(lǐng)主主要受(shòu)智力属性影响,其余三者(zhě)主要受力(lì)量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻(gōng)击多个(gè)敌人的强力魔法,但防(fáng)御力较(jiào)低。一(yī)旦(dàn)被敌人(rén)包围,很容易陷入危险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主。主要(yào)受智(zhì)力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天(tiān)使。一进入龙(lóng)之谷(gǔ),你就会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师将是(shì)一个强大的(de)职(zhí)业(yè)。每一个强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一个(gè)伟大(dà)的(de)牧师,也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙(lóng)之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在(zài),能攻能(néng)守(shǒu),远近都(dōu)可以,然(rán)防御有余而(ér)进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍(shāo)微逊色了 一点。在短短俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗的(de)时间内体验了(le)下龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ),我觉得(dé)牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职(zhí)业,在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷(léi)神(shén);俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗贤者又分为:圣骑(qí)士(shì)、十字军。其(qí)中圣骑士主要(yào)受力(lì)量属(shǔ)性影响,十字军(jūn)主(zhǔ)要受力量和智力属性(xìng)影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游戏(xì)是没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的(de),弓(gōng)手技能与攻击的准确(què)度完(wán)全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏多的玩家可(kě)以更快的(de)上手(shǒu)。弓箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭(jiàn),在后(hòu)方进行远距离攻击。凭(píng)借快速(sù)的移动(dòng)和多样的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌人根本无(wú)法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神(shén)又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神(shén)擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通(tōng)过各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉(lā)进(jìn)行远距离战斗。团队辅(fǔ)助能(néng)力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师又(yòu)分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士(shì)又(yòu)分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师主要受敏捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌(dí)人(rén)。用各种支(zhī)援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花(huā)和影(yǐng)子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地(dì)夺走敌人的(de)生命。主要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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