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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的(de)物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

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但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过(guò)目(mù)前(qián)也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了,往(wǎng)一(yī)个(gè)方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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