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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自己的(de)目(mù)标并在(zài)此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方(fāng)向上大(dà)胆前(qián)进。

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首先,我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别(bié)数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一(戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时yī)个玩家类别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极目标是提(tí)高战力。归(guī)至这一(yī)类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其(qí)他(tā)无(wú)法帮(bāng)助他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们(men)在游戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还(hái)会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提(tí)升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者不(bù)一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会(huì)详细(xì)解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且(qiě)等级(jí)达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它(tā)们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加(jiā)成和(hé)增益数量(liàng)反(fǎn)而会减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的方式(shì)是专注于收集多(duō)个内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一(yī)定是为(wèi)了加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家会(huì)利(lì)用外城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个(gè)接一(yī)个地(dì)占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度的戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要(yào)性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏(xì)外的社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的(de)玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的(de)居(jū)民是与(yǔ)社区互(hù)动最活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够(gòu)在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携(xié)手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其他玩(wán)家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目(mù)标是见证自(zì)己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了解游戏的(de)运作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏(xì)知识(shí)和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经(jīng)历多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的(de)能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但(dàn)也(yě)正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战(zhàn)场、将(jiāng)所有人(rén)部(bù)署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的(de)目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定(dìng)战(zhàn)术和战略(lüè),力(lì)求在游(yóu)戏(xì)活动中取得(dé)更高名次。这不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士(shì)兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益(yì)和(hé)加成以外(wài),集结领袖还需(xū)要(yào)关(guān)注集(jí)结的(de)规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够(gòu)占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗士(shì),其中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和(hé)集(jí)结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建(jiàn)造者(发(fā)育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的(de)集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有(yǒu)不同的(de)终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是(shì)指通(tōng)过突袭(xí)其(qí)他世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一(yī)个是更(gèng)佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的角色类(lèi)别。在(zài)这款即(jí)时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家(jiā)不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官(guān)的(de)玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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