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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合(hé),回(huí)血生存:与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他(tā)方面(miàn):全队残血(xuè)时(shí),他(tā)偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来(lái),否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多(duō)年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼(láng)在小雷(léi)音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候(hòu)治(zhì)疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可增强消耗效(xiào)率,也是(shì)配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技(jì)能(néng),有效致(zhì)使(shǐ)自(zì)身(shēn)和(hé)某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能(néng)

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每(mě个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做i)层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回(huí)血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒(dú)时(shí),敌方(fāng)无六(liù)道(dào)效果则必然六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备(bèi)堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战

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