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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账(zhàng三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

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