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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻击力增(zēng)长而变动。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途(tú)物理角色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏(huài):星穹铁(tiě)道》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂(hún)介绍分析。在2魂(hún)处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

①1魂属于增(zēng)伤(shāng)星(xīng)魂(hún),攻击的目标(biāo)处于(yú)裂伤状态,则(zé)增伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上(shàng)没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自身(shēn)触(chù)发增伤buff。

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② 2魂可优化循环,战技(jì)命中(zhōng)物理(lǐ)弱(ruò)点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱(ruò)点敌(dí)人可(kě)打出战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻(gōng)→战技→强化普攻输出(chū)手法,再(zài)加上终结(jié)技给予(yǔ)的2层【斗(dòu)志】,大大保(bǎo)证了【斗(dòu)志】层数的充足(zú),几乎不需要(yào)穿插普(pǔ)攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星(xīng)魂(hún),每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提(tí)5%,最多(duō)叠加4层,也就是整局最多(duō)永(yǒng)久提(tí)高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提高直伤(shāng)伤害(hài),也使战技的裂伤(shāng)dot上限得(dé)到(dào)提高,从而可以使精英或boss敌人受到更高(gāo)的(de)战技(jì)裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局不久(jiǔ)就能叠满(mǎn)加攻(gōng),尤其(qí)战技面对物(wù)理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠(dié)加2层(céng)。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于(yú)行(xíng)迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普(pǔ)攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让卢卡在强化(huà)普(pǔ)攻(gōng)命中裂(liè)伤状态的敌人,每(měi)段(duàn)【直冲(chōng)拳(quán)】都可以结(jié)算裂伤(shāng)8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人(rén)身上挂有击(jī)破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一(yī)共会出现(xiàn)21段伤(shāng)害,分别(bié)是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲(chōng)拳(quán)】结(jié)算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂(liè)伤dot,1段结算击(jī)破裂(liè)伤dot,1段(duàn)结(jié)算战技(jì)裂伤。(你(nǐ)会(huì)看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽(shuǎng))元首制的实质是什么,元首制的内容p>

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击(jī)破裂(liè)伤dot以及最后大额(é)的(de)击破(pò)裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注(zhù)释:

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从QE元首制的实质是什么,元首制的内容AaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变(biàn)动(dòng)。

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