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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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