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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行迹(jì)等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可(k反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系ě)以引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回能绳后(反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬的(de)配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害(hài)后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至(zhì)对双(shuāng)施(shī)加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对(du反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系ì)陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该效果(guǒ)可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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