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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处=词缀id+变(biàn)量数(shù)值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎ过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处i)入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更(gèng)大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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