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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

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气血觉醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起(qǐ)气血觉醒(xǐng)技(jì)能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然(rán)可以(yǐ)触(chù)发,持(黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑chí)续(xù)30秒

物理(lǐ)和(hé)属性(xìng)双(shuāng)加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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