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朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

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《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击(jī)力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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