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桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语芬行迹分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需(xū)要(yào)太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发(fā)伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)。

以前面战技(环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情(qíng)况下(xià)都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽(dān)误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的(de)攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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