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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

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梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击(jī)中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木(mù)狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄(xuán)英(yīng)洞(dòng)抓(zhuā)犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的(de)阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍(páo)怪的(de)本命(mìng)技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群(qún)体降低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有小概(gài)率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉(mài)技(jì)能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和(hé)某一单位难以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义(yì)不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每层(céng)增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己(jǐ)方多(duō)个(gè)单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六(liù)道(dào)效果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数

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(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄(huáng)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒(dú),治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一(yī)线物理的输(shū)出实力(lì)(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血(xuè),强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合(hé)

只适(shì)合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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