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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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