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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

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太阳比较适合攻宠不(bù)占(zhàn)主(zhǔ)导(dǎo),或攻宠数量较少的玩家,但其实难度战斗(dòu)和PVP中,攻(gōng)宠比(bǐ)较占主(zhǔ)导,少(shǎo)阳的整体期望(wàng)不如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血(xuè)攻更(gèng)适合(hé)太阴。

太(tài)阳(yáng)比较适合攻宠不占主(zhǔ)导(dǎo),或(huò)攻宠数量较(jiào)少的玩家(像我这样),但(dàn)其实(shí)难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠(chǒng)比较占主导(dǎo),少阳的整(zhěng)体(tǐ)期望不(bù)如(rú)太阴或少(shǎo)阴,如果选(xuǎn)少阳不如(rú)逆一(yī)条(tiáo)成少(shǎo)阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太(tài)阴,少阴的综合伤害结(jié)果期望更(gèng)高,更适用于PVE,少(shǎo)阴综合期望更(gèng)高(gāo),太阴适(shì)用性更广,现在(zài)只(zhǐ)要比太阴和(hé)少阴,如(rú)果加上基础伤害结果的(de)部分,达到什么样的伤害时少阴加成更多,如果是血、耐的连(lián)击攻这样,选太阴更(gèng)好,而(ér)全力(lì)攻宠,少(shǎo)阴的期望更(gèng)高。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝九黎战鼓分析

一、基础效果

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

九黎战鼓四象效(xiào)果(guǒ)

随着(zhe)这几年技能(néng)种类的增加(近几(jǐ)年增加(jiā)的(de)伤害结果类的技(jì)能:协力、跃进、先发),每(měi)一点物理伤(shāng)害带来的伤害结果(guǒ)也在提升(shēng)

如果增加的物理伤害和物理伤(shāng)害结(jié)果总数(shù)是一(yī)样的(de),那(nà)么大多数情况下,面板越高的,最终得到的伤害(hài)结(jié)果越高

同比太阳和太阴,就算不论(lùn)四象增加的2%暴(bào)击概率,伤害结果大多(duō)数情况下是(shì)太阴要(yào)高于太阳(yáng)

召唤灵暴(bào)击增加的(de)伤害不能只按暴击几率换算,因为召(zhào)唤灵大多数(shù)都有(yǒu)镶嵌(qiàn)狂怒、灵身等内丹

狂(kuáng)怒内丹更高增加(jiā)等(děng)级*1.4伤(shāng)害

算上(shàng)狂怒(nù)内丹(dān)的话,太阴(yīn)增加2%暴击概率期望在(zài)系数较高(gāo)时,就是要比少阴增加(jiā)的伤害(hài)结果期望要(yào)高

少阳增加的伤(shāng)害(hài)结果部分只有表(biǎo)格(gé)中那些,只有两仪(yí)效果和(hé)基(jī)础效果(guǒ)(四象效(xiào)果是法宝基础效果的提升)

而(ér)太(tài)阴的(de)四象有(yǒu)暴击加成,少阴有伤害结(jié)果加(jiā)成,这些加成(chéng)都是对全部(bù)伤害的加成

没加基础伤害的(de)暴击结果时,太阴的(de)加成就和少阳(yáng)的(de)基本持平,或只有略微(wēi)的降低(dī)

所以我们现在只要比(bǐ)太阴和(hé)少阴,如果(guǒ)加上基础伤害结果的部分,达到(dào)什么样(yàng)的伤(shāng)害(hài)时少阴加成(chéng)更多

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如果是血(xuè)、耐的连(lián)击攻这样,选太阴更好(hǎo),而全力(lì)攻(gōng)宠,少阴的期望(wàng)更高。

四、太阳(yáng)

太阳比(bǐ)较适(shì)合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或攻宠数(shù)量较少的玩家(像我这样),但其(qí)实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目(mù)前版(bǎn)本主(zhǔ)攻(gōng)和主(zhǔ)法我(wǒ)还是比较建议主攻

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★✩

五、少阳

少(shǎo)阳的整体期望不如(rú)太阴或少阴(yīn),如果选少阳不如逆一条成少阴

推荐(jiàn)指数:★★

六(liù)、太阴

太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适(shì)合太阴

推荐指数(shù):★★★★✩

七、少阴

少阴的(de)综合伤(shāng)害结果期望更高,更适用于PVE

推荐指数(shù):★★★★

少阴(yīn)综(zōng)合期望更高,太阴适用性更广

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