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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(desecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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