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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代高将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过的总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概(gài)率(lǜ)不低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发就(jiù)不(bù)算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合(hé)下(xià)爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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