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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武器。本(běn)期为大家带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗(chōng)能的法器。

模型(xíng)特(tè)点是高白(bái)值低属性,但(dàn)充能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击(jī)白值,所以这个(gè)模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的(de)被动(dòng)技能(néng)可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的(de)伤害,又像是侧(cè)重于输(shū)出(chū),看上去自(zì)相矛盾。这(zhè)也导致了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般(bān),辅助能力也(yě)并不精进。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),和(hé)往常的活(huó)动赠送武器一样,明(míng)显在数值是存(cún)在毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不会导致一(yī)些玩家(jiā)因(yīn)为入坑较晚错过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥(mí)补的差(chà)距。但同时18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗又(yòu)保证了收藏(cáng)价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利(lì)亚(18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计(jì)算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀(pò)。

分析(xī)其原因,试做和无垠(yín)的武器白值对那维(wéi)莱特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是比(bǐ)较生命(mìng)词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的(de)收益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生命百(bǎi)分比(bǐ)要(yào)比无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点(diǎn)点,所(suǒ)以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说可(kě)以是(shì)有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大(dà)获得露珠(zhū)可以(yǐ)提(tí)高其持续输出能力(lì)。能够让输出更(gèng)加平(píng)滑(huá),大(dà)招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明(míng)的你(nǐ)一定也发现了,无(wú)垠就算一级都不(bù)强化,也可以给(gěi)那维(wéi)提供完整的(de)输(shū)出(chū)属性。省材(cái)料也算一个(gè)优势(shì)吧。

图(tú)中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价(jià)于六轮平均(jūn)触(chù)发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是(shì)较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大招还是(shì)比较关键(jiàn)的(de),总(zǒng)体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来(lái)说,个(gè)人(rén)并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角色。

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