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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家(jiā)更好的理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本文(wén)将带你(nǐ)了解元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围(wéi)火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的(de)基(jī)础伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应可(kě)以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌(dí)人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外(wài)雷(léi)元(yuán)素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提(tí)升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为(wèi)双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存(cún)在一定(dìng)的(de)克制关(guān)系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法师(shī)的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会(huì)被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种非(fēi)常特顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素反应(yīng)层(céng)面(miàn)上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击草史(shǐ)莱(lái)姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火元(yuán)素伤害,顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗直到(dào)头顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可(kě)以推(tuī)断(duàn)燃(rán)烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个(gè)例子来帮(bāng)大(dà)家(jiā)理解选择的思路,具(jù)体的(de)选择(zé)大家可(kě)以(yǐ)到游戏里(lǐ)自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫(yì),常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造成雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

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