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2l是多少斤 2l是多少kg 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的2l是多少斤 2l是多少kg普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击(2l是多少斤 2l是多少kgjī)触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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