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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的(de)命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当(dāng)前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施(shī)放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗破韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明(míng),但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xi利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗ào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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