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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c

学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如(rú)云的(de)主机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角色(sè)将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高ch2>

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触到的(de)场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c2>04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了(le)双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了(le)全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(x<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c</span>ià)来!_黑(hēi)料正能量

而除了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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