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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

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我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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