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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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