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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档(dàng)加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发(fā),持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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