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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目(mù)标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色(sè)。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的类(lèi)别和子类别数(shù)量是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提高(gāo)战(zhàn)力。归(guī)至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他(tā)们强化账号的领(lǐng)为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子(zi)类(lèi)别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费(fèi)较高(gāo)的(de)各(gè)类(lèi)研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热(rè)和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上(shàng)述(shù)内容(róng),且(qiě)等级达(dá)到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成和增益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们(men)的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入(rù)得越多(duō),能从(cóng)中获得的(de)加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减少(shǎo),在多数(shù)情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们还会(huì)优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该(gāi)种生(shēng)产效(xiào)果的(de)指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提(tí)高超量收(shōu)集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括(kuò)许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏(xì)和其(qí)他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须(xū)了解游戏的运作(zuò)机(jī)制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一(yī)定策略(lüè)游(yóu)戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目(mù)标(biāo)活(huó)动。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活(huó)动,让我们(men)一起(qǐ)拭(shì)目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可(kě)以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩(wán)家(jiā)可(kě)以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富(fù),其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结(jié)规(guī)模(mó)过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越(yuè)多(duō)玩家愿(yuàn)意(yì)冒(mào)险提供自己的(de)士(shì)兵和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的(de)伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiān为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕g)他(tā)们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的(de)角(jiǎo)为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的(de)账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才(cái)有机(jī)会(huì)抵抗集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他(tā)世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭(xí),你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没有完(wán)美(měi)的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩(wán)家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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