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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说的(de),场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没有必(bì)要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们(men)在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了(le),所以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设(shè)定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性(xìng),现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全(quán)不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是(shì)一般的卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗(de)离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻(gōng)击速度什(shén)么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上(shàng)跑(pǎo)向你,然(rán)后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会(huì)降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游(yóu)戏(xì)中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技(jì)能道(dào)具(jù),如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具(jù),大(dà)部(bù)分道具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个(gè)道具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国(guó)际(jì)服差了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实(shí)际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多(duō)套玩法的(de)情况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就(jiù)是(shì)让死细(xì)胞(bāo)在同类型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优秀了(le)。

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