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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让(ràng)你及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪(làn辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲g)骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的(de)提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们(men)常(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术(shù),就被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了解敌(dí)人(rén)出招方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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